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Sabotare i videogiochi è un’arte

Sulla copertina del numero 101 (febbraio 2006) della rivista di videogiochi Official U.S. PlayStation Magazine non c’è l’immagine o il personaggio di un videogioco, ma una persona

Yorgos Lanthimos, il tempo della sostituzione

Come si diventa autori nel cinema contemporaneo? Sperimentando, contorcendosi, spingendosi oltre se stessi, provando ogni strada possibile. Dal minimalismo quasi avanguardista di Kinetta (2005), ai

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